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particle 타입을 Textured Square 설정하고
Texture 레이어의 옵션을 이미지 레이어를 선택하여
파티클효과를 이미지레이어화 시킨다.
파티클의 간격을 넓히고
중력을 - 값을 설정하여 위방향으로 향하도록 애니메이션화 한다.
Gravity 중력, Resistance 저항 값을 조절함.
Expression 적용
wiggle(2,-0.4, 0.5)
2주기로 -0.4~0.5 사이의 불규칙한 wiggle 적용.
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